분류 전체보기170 4344 : 평균은 넘겠지 (C++) 4344번: 평균은 넘겠지 대학생 새내기들의 90%는 자신이 반에서 평균은 넘는다고 생각한다. 당신은 그들에게 슬픈 진실을 알려줘야 한다. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { int Test_Case; cin >> Test_Case; for(int i = 0; i > N; int Grade[N]; for(int i = 0; i > Grade[i]; Sum += Grade[i]; } Ave = Sum / N; for(int i = 0; i < N; i++) { if(Grad.. 2020. 10. 30. 1110 : 더하기 사이클 (C++) 1110번: 더하기 사이클 0보다 크거나 같고, 99보다 작거나 같은 정수가 주어질 때 다음과 같은 연산을 할 수 있다. 먼저 주어진 수가 10보다 작다면 앞에 0을 붙여 두 자리 수로 만들고, 각 자리의 숫자를 더한다. 그 다음, www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { int N; int temp; int C = 0; int first, second; int count = 0; cin >> N; temp = N; do { first = temp % 10; second = temp / 10; C = first + second; temp = first * 10 + C % 10; count++; }while(N != temp); cout 2020. 10. 29. 10871 : X보다 작은 수 (C++) 10871번: X보다 작은 수 첫째 줄에 N과 X가 주어진다. (1 ≤ N, X ≤ 10,000) 둘째 줄에 수열 A를 이루는 정수 N개가 주어진다. 주어지는 정수는 모두 1보다 크거나 같고, 10,000보다 작거나 같은 정수이다. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { int n, x; cin >> n >> x; int a[n]; for(int i = 0; i > a[i]; } for(int i = 0; i a[i]) cout 2020. 10. 22. [백준] 14681 : 사분면 고르기 (C++) 14681번: 사분면 고르기 점 (x, y)의 사분면 번호(1, 2, 3, 4 중 하나)를 출력한다. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { int x, y; cin >> x >> y; if (x > 0 && y > 0) { cout 0) { cout 2020. 10. 19. [백준] 2588 : 곱셈 (C++) 2588번: 곱셈 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { int a, b; int first, second, third; cin >> a >> b; third = b / 100; second = (b - third*100) / 10; first = b % 10; cout 2020. 10. 19. [백준] 1008 : A/B (C++) 1008번: A/B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A/B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { double a, b; cout.precision(10); cin >> a >> b; cout 2020. 10. 19. [백준] 10171 : 고양이 (C++) 10171번: 고양이 아래 예제와 같이 고양이를 출력하시오. www.acmicpc.net #include using namespace std; int main() { cout 2020. 10. 19. [백준] 2557 : Hello World (C++) 2557번: Hello World Hello World!를 출력하시오. www.acmicpc.net #include int main() { std::cout 2020. 10. 19. [백준] 2579번 : 계단 오르기(JAVA) https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다. 계단은 한 번에 한 계단씩 www.acmicpc.net 위의 문제는 BaekJoon Online Judge의 단계별로 풀어보기 중 16단계 동적 계획법 1의 카테고리에 포함되어 있는 문제이다. 오랜만에 푸는 다.. 2020. 2. 25. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 19 다음